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martes, 5 de mayo de 2015

Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 3.

Y en la última parte, como es habitual en muchos de los tutoriales, trataremos la parte del renderizado y de la composición, con más nodos y con opciones de iluminación pero eso será casi al final ya que antes todavía quedan algunas cosas que añadir a nuestra escena ya que no tenemos ni agua ni ese efecto de gotas de agua en suspensión que se suele producir en la naturaleza.

Escena de una cascada recreada en Blender
Escena de una cascada recreada en Blender.

En esta parte, se toca el sistema de partículas para recrear y dar mayor realismo a la escena, usando una simulación muy parecía a como la hacemos cuando intentamos recrear el humo en el programa Blender, solo que éste no ascenderá y tendrá otras características muy diferentes y podréis ver en el vídeo.

Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 2.

En la segunda parte de este magnífico tutorial, llegamos a la parte en la que intentamos dar el mayor realismo posible a la escena en la que intentamos recrear una cascada de agua que cae, como cualquiera que podáis ver en las muchas imágenes o documentales de naturaleza en vídeo de la televisión o internet.

Escena de una cascada recreada con Blender
Escena de una cascada recreada con Blender.

En ésta, mediante el uso de múltiples texturas y por supuesto, como no podía ser de otra forma, el uso amplio de nodos para la iluminación y el acabado y algunos modificadores daremos más realismo a la escena.

Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 1.

En esta ocasión os traemos una escena muy presente en la naturaleza; una escena de gran belleza, que tras seguir el tutorial, conseguiréis recrear con un buen resultado y como siempre, en un sencillo y completo tutorial como a los que os tenemos acostumbrados.

Escena de una cascada recreada en Blender
Escena de una cascada recreada en Blender.

En esta primera parte se tratará el modelado y la mayor parte de a creación del entorno en el que, aparte de crear objetos, utilizaremos algún script que ya comentamos en anteriores ocasiones y la inclusión de algunas texturas como pueden ser las hojas de los árboles o arbustos.

jueves, 30 de abril de 2015

Cómo crear una escena interior en Blender cycles.

Hoy volvemos a traeros otro de esos tutoriales que no os podéis perder y viendo las imagen de lo que se puede conseguir, estaréis de acuerdo de que todo lo que veréis en este vídeo de algo más de sesenta minutos es bastante importante teniendo en cuenta que la escena se crea de cero y que contiene todo el modelado y toda la recreación de la escena.

Escena interior creada en Blender
Escena interior creada en Blender.

Aparte de esto, os comentamos que se usa el render de ciclos de Blender, así como el importante apartado de nodos del programa. También se hará uso de texturas de diferentes tipos por lo que podéis visualizar en un sólo vídeo cosas muy variadas. Se utilizará también modificadores y se modelará a partir de una introducida en Blender.

domingo, 26 de abril de 2015

Ivy Generator; un gran aliado de Blender.

Ivy Generator es una pequeña aplicación disponible para diversos sistemas operativos (Linux, Microsoft Windows y Mac) que nos permite añadir elementos naturales a nuestras escenas de forma sencilla y rápida y, lo mejor de todo es que podemos pasar esos archivos a Blender ahorrándonos una gran cantidad de trabajo y no nos va  a costar ni un sólo céntimo ya que es gratuito.

Imagen generada a partir de Ivy Generator
Imagen generada a partir de Ivy Generator.

Como podéis apreciar en la imagen, el potencial de este pequeño programa es muy grande aunque siempre dependerá de nuestra pericia y de la calidad de las texturas y materiales aplicados a nuestro render final.

sábado, 25 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 6.

Y por fin, la sexta y última parte de este largo tutorial en vídeo en el que, con paciencia y dedicando algo de tiempo habréis llegado a crear una magnífica escena de un corredor de una prisión en Blender y, lo más importante, habréis aprendido a utilizar muchas opciones de iluminación del render de ciclos (Cycles) y del apartado de nodos.

Corredor de una prisión creado en Bender
Corredor de una prisión creado en Bender.

En esta parte, se tratan temas exclusivamente que tienen que ver con los materiales, texturas e iluminación, para obtener el mejor resulatdo de salida en el render, es decir, ajustaremos algunos parámetros del programa para al fin, obtener la imagen de nuestra escena rederizada y con todos los detalles.

jueves, 23 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 5.

Es la quitar parte, además de usar, como es habitual, el programa Blender, también haremos uso de otra aplicación para generar las enredaderas de la escena que se supone que se han ido formando con el paso del tiempo, debido a la facilidad de uso de esta aplicación y a que también es libre y podemos disponer de ella sin costo alguno.

Corredor de una prisión creado en Blender
Corredor de una prisión creado en Blender.

Esa aplicación se llama 'Ivy Generator' y sirve o se utiliza para generar plantas de forma aleatoria amoldándose al objeto que tengamos en cuestión.

miércoles, 22 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 4.

En esta cuarta parte del tutorial seguimos con más cosas relacionadas con los materiales, las texturas y la iluminación para recrear la escena del corredor de la prisión, sin dejar de lado un importante apartado del programa Blender como es el caso de los nodos; apartado mediante el cual, haciendo uso de éstos, podremos obtener un mejor renderizado y un mayor realismo en nuestra escena final obtenida con el render de ciclos (Cycles).

Corredor de una prisión creado en Blender
Corredor de una prisión creado en Blender.

Somos conscientes de que este tutorial es largo y a algunos de vosotros os parecerá más complicado de lo que realmente es pero, si seguís todas sus partes llegaréis a adquirir más soltura con el programa.

lunes, 20 de abril de 2015

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 3.

En la tercera parte del tutorial que trata de recrear una escena de un corredor de una prisión, tras haber realizado en las dos anteriores partes todo el modelado, ahora nos centraremos en temas verdaderamente importantes como pueden ser la iluminación y las texturas, haciendo uso del apartado de nodos (esos útiles pero a veces grandes desconocidos) y del render de ciclos (Cycles).

Corredor de una prisión creado en Blender
Corredor de una prisión creado en Blender.

Cómo crear un corredor de una prisión en Blender puede ser más o menos sencillo si nos referimos a su modelado. Pero si nos vamos al apartado de texturas e iluminación la cosa cambia ya que es un tema que en ocasiones es complicado debido a la extensa cantidad de opciones que nos brinda Blender. Con este tutorial no tendréis tantas dificultades y comprenderéis el uso de algunos nodos.